模板类与代码膨胀
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模板类与代码膨胀

http://www.jb51.net/article/36209.htm

今天和同事说到C++模板会使代码膨胀, 可同事觉得不会。
同事的依据是: 如果模板会使代码膨胀, 那么ATL和WTL里为什么还要大量使用模板? 同样功能 ,ATL和WTL编译出的可执行文件可比MFC编译的要小的多。
我当时一愣 ,事实确实如同事所说,难道模板会使代码膨胀的观点是错误的吗?

MFC因为本身代码量和复杂性在那里, 所以它生成比较大的exe无可厚非。我们这里重点关注为什么ATL/WTL使用模板,但是却不会使生成的exe变大。

我们知道使用模板时, 同一模板生成不同的模板实类后会是多份代码 ,比如 vector, vector, vector, 这里总共会生成3份不同的vector代码,这就是我们平时所说的代码膨胀。

那么为什么ATL/WTL就没有代码膨胀的问题呢?

我们看到CWindow只有一份 , 并且函数数量相比AtlWin.h减少了很多,因为ATL是以源代码的方式提供的 ,所有没有用到的函数不会被编译到我们最终的可执行文件中 。

通过上面的分析 ,相信我们知道了为什么ATL/WTL大量使用模板,但是生成的exe还是这么小的原因 :
不是模板不会使代码膨胀,而是ATL/WTL在设计时就关注了这个问题 ,它避免了在可能生成很多模板实例的模板类中编写大量代码(有些拗口,不知道你有没有读懂^_^)

总结下 ,如果你想用模板,但是又不想 让自己最终的可执行文件变的很大,
有2种方式:
(1)你的模板类不会生成很多模板实例,这样写成模板类还有意义吗?

(2)你的模板类的代码量或是函数个数很少,你可以仿照ATL的方式把模板无关的东西用继承的方式逐层剥离,确保模板类的代码都是和模板参数相关的。 

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